2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧
別に必須な事ではないけど、前にも書いたが Armory ゲームエンジンは実行後、いろいろ勝手にファイルやフォルダを作っちゃう。何が出来たのか、最後にエクスプローラで確認しておかないと気が済まない。 でしょ?
これが本日の完成図。"Hello World" という文字(ストリング)じゃなくてテキストオブジェクトでやったという・・・。それはそれとして、今回は簡単なオブジェクトの追加・削除・編集と移動なんかをやる。
Armory ゲームエンジン、見た目はマンマ Blender 2.80(ベータ)。違いは、プロパティエディターの特定のタブの下の方に、Armory 用の項目が追加されているところ。そして、一番最初に何をしないとイケナイか覚えよう。
YouTube にこんな動画『韓国海軍艦艇による火器管制レーダー照射事案について』が! 衝撃!! で、全く関係ないと思うかもしれないが、Armory Engine がオープンソースでよかったと思った。
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先ずは Armory ゲームエンジンのダウンロードとインストールだ。これをしなくては始まらない! ま、上の画像の "DOWNLOAD" のとこを押してもダメだけどね。
がっつり Blender の機能を利用しちゃうゲームエンジン、その名も Armory 3D Game Engine。こいつはスゴイらしいぞ! どーせ途中で止めると思うけど・・・入門・・・使い方とか・・・やってみる。