俺に解るように説明する "Armory Engine" 入門+

ゲームエンジン Armory Engine (Armory3D) の使い方を手探りで学んで入門しようって感じかな。

P2.玉転がし.11「ノードをまとめて動かす(Blender 2.80 全選択/全解除)」

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Box 選択で複数のノードを選択して、いざ動かそうとドラッグすると1個ずつしか移動できない。ノードを置いてみたけど位置を変えたいなーと思った時、これではメンドクサイ。で、ノードを何個かまとめて移動させる方法を書いておく。

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参考になりそうなサイト.04「Node と Haxe 関連 2+2」

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Armory Engine は結局 Blender (2.80) のアドオンなんだから、Armory 特有な部分といったら、Node じゃろ? Logic Node じゃろ? ここが一番重要って事じゃろが!? というわけで、Node の使い方に関してマーマー詳しく解説している(と思われる)サイトを紹介する。YouTube だけど。

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P2.玉転がし.08「[Clean] ボタンですっきりしよう」

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上の画像にもある通り、答えは [Clean] ボタン。動かなかった原因は恐らく Armory のベータ版へ引っ越した時、玉転がしも、プロジェクトフォルダごと持ってきちゃったわけだ。その中にはアルファ版 Armory が勝手に追加したフォルダやら何やらが入ってるわけだが、そのどれかにベータでは動かなくなった要素が入っていたと考えられる。変更が入ったって事だな。まあ、そんな事はもう、いーんだよ。くりーんだよ。

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P2.玉転がし.07「ビジュアルスクリプト キー入力+力を加える 」

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Armory Engine でのビジュアルスクリプトの最初は、「キー入力 > 力を加える > 玉動く」みたいな流れになるかな。(On Keyboard / Apply Force / Vector

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P2.玉転がし.06「Armory 06 beta 出た。ベータ出たー! ので引っ越し」

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Armory Engine 06系はまだアルファ版だったが、なんかベータ版が出てたっぽい(いつでたのかは知らんけど)。・・・ Armory_06beta_win64.zip ・・・。で、何が新しくなったのかも、何が修正されたのかも分からないけど、今後はコレを使っていく。

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