俺に解るように説明する "Armory Engine" 入門+

ゲームエンジン Armory Engine (Armory3D) の使い方を手探りで学んで入門しようって感じかな。

2019-05-21から1日間の記事一覧

P5.エアホッケー.12「YOU WIN / YOU LOSE」

パックの初期挙動が単調なうちにゲームオーバー処理(どっちか10点取った方が勝ち)を追加しておきたい。パックが出ていく方向がランダムになっちゃうと、意図的にゴールさせて確認出来なくなるからな。今のうちだ。