俺に解るように説明する "Armory Engine" 入門+

ゲームエンジン Armory Engine (Armory3D) の使い方を手探りで学んで入門しようって感じかな。

2019-05-03から1日間の記事一覧

P5.エアホッケー.01「ステージ作成(Blender 2.80 Outliner 矢印/目玉/カメラ)」

ステージと言うか、エアホッケーの台(テーブル)を作る。これは Cube オブジェクトを適当に追加して、適当に移動させて、適当に拡大すればいいだけなので、何の問題もないと思う。ただ、今回のゲーム作成はちょっとメンドクサイ。何故なら、、、