P5.エアホッケー.17「プレーヤーのマレットでパックを跳ね返す(2/3)」
今回は、後半部分、反射ベクトルを出す。前回も述べたが、反射ベクトルに関しては事前にググっておくことをお勧めする。俺は、ググって一番最初に出て来るページを3回読んでやっと分かった系だからな。
続きを読むP5.エアホッケー.15「動くマレットの登場?」
マレットをマウス操作で動かすぞ。ゲーム画面上でマウスカーソルがあるところにマレットを移動させるのだ。これでやっとゲームらしくなる~。だがそれには画面上のマウス位置が3Dゲーム空間上のどこにあるのか、その位置を把握しないとイケナイのだが・・・。な、なんとそれをたったMouse Coords
とPick Object
の組み合わせだけで行うことが出来る。イイぞ Armory!
P5.エアホッケー.13「Retry ? (Y/N)」
10点取って勝ったらゲームが固まる。今のところ、このゲームはそんなゲームだ。さっさとリトライ出来るようにするぜ。まー、やり方はクソ簡単だ。点数を0点に戻して試合中のフラグを立てなおしてやればイイだけ。まじ、クソ簡単。あとおまけでMerge
ノードも覚えよう。