P2.玉転がし.16「親でクルクル(Blender 2.80 親子関係)」
Rotate Object はオブジェクト自身の持つ軸で回転させるものだった。グローバル軸で回したい場合は、オブジェクトに親を付けて、この親を回すことで解決できる。あーなるほどね。(Get Parent)
続きを読むP2.玉転がし.13「Texture Paint で塗りぬりしてみよう(Blender 2.80 テクスチャーペイント)」
床と壁に色を付けるのは実に簡単だった。で、玉にも色を付けたいと思うが、一色で塗ってしまうとせっかく回転している玉の、その回転が分かりづらいため面白くない。そこで Material の Base Color にちょっとした模様を加え、玉が回っていることが見て取れるようにしてみる。
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